特別講義「eスポーツとSTEAM教育」を実施しました
2026年8月3日から8月6日の4日間、特別講義「eスポーツとSTEAM教育」を実施しました。本講義は、社会課題を理解し、MinecraftやFortniteを始めとするeスポーツを活用した演習を通じて、課題解決能力の向上を図ることを目的とし、今年は19名の学生が受講しました。
この特別講義は、千葉市、インテル株式会社及び本学の連携事業として実施されたもので、千葉市やインテル株式会社の方にお越しいただき、「千葉市スマートシティ推進ビジョンとeスポーツ」や「インテルのデジタル人材育成の取組み~半導体からeSportまで~」について、ご講義いただきました。これらの講義を踏まえ、学生達は千葉市等で抱える課題について、Minecraftを活用し、解決策の提案をおこないました。
後半は、Fortniteのゲーム開発講座の後、学生はチームに分かれ、実際にFortniteゲーム開発を行いました。さらに、Soleil Gaming所属の現役プロeスポーツ選手であり、様々なeスポーツ大会の企画にも関わっておられるダイナストからさわ選手より、eスポーツ大会の運営やビジネスについて、実践的な講義をおこなっていただきました。その後、自分達で作成したFortniteゲームでミニeスポーツ大会を実施しました。
今回学生が作成したFortniteゲームは、第3回eスポーツ大会東京情報大学杯でも利用する予定です。
■講義内容等(一部紹介)
この特別講義は、千葉市、インテル株式会社及び本学の連携事業として実施されたもので、千葉市やインテル株式会社の方にお越しいただき、「千葉市スマートシティ推進ビジョンとeスポーツ」や「インテルのデジタル人材育成の取組み~半導体からeSportまで~」について、ご講義いただきました。これらの講義を踏まえ、学生達は千葉市等で抱える課題について、Minecraftを活用し、解決策の提案をおこないました。
後半は、Fortniteのゲーム開発講座の後、学生はチームに分かれ、実際にFortniteゲーム開発を行いました。さらに、Soleil Gaming所属の現役プロeスポーツ選手であり、様々なeスポーツ大会の企画にも関わっておられるダイナストからさわ選手より、eスポーツ大会の運営やビジネスについて、実践的な講義をおこなっていただきました。その後、自分達で作成したFortniteゲームでミニeスポーツ大会を実施しました。
今回学生が作成したFortniteゲームは、第3回eスポーツ大会東京情報大学杯でも利用する予定です。
■講義内容等(一部紹介)
| 日程 | 講義内容 | 講義担当 |
| 8/3(月) | インテルのデジタル人材育成の取組み~半導体からeSportまで~ | インテル株式会社 業務執行役員 インダストリー事業本部 パブリックセクター事業統括部長 荒木義満氏 |
| 8/4(火) | 千葉市スマートシティ推進ビジョンとeスポーツ | 千葉市総合政策局未来都市戦略部 スマートシティ推進課 並木 貴司氏 |
| 8/5(水) | Fortniteゲーム開発講座 | 東京情報大学 総合情報学部 マッキン ケネスジェームス教授 |
| 8/6(木) | e-sports大会の運営とビジネス | Soleil Gaming ダイナストからさわ選手 |
引き続き、本学は千葉市及びインテル株式会社と共に、活力ある地域社会及び情報社会の形成並びに市民サービスの向上及び持続可能なまちづくりに寄与するデジタル人材の育成を推進してまいります。

Soleil Gaming ダイナストからさわ選手講演

ミニeスポーツ大会風景
関連リンク
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2026年8月22日(土)に第3回となる東京情報大学杯eスポーツ大会を開催しました。
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2024年7月に千葉市、インテル株式会社と「デジタル活用の推進関する協定」を締結しました。産学官連携のもとデジタル活用を推進し、持続可能なまちづくりを共に目指しています。